Herausforderung

Ein kompletter Rundgang durch diesen VALBEX-Bildschirm — was er zeigt, was jedes Bedienelement macht und was die Zahlen bedeuten.

Die Herausforderung ist ein Einsatzplan, keine weitere Tippquelle. Sie nimmt die Spiele, die wir ohnehin veröffentlichen, und beantwortet eine andere Frage: welches als Nächstes gespielt wird und mit wie viel. Sie verdoppelt nach einem Sieg — einem Verlust wird nie hinterhergejagt.

Wie eine Herausforderung abläuft

  • Sie beginnt bei deinem Starteinsatz — dem Regler im Rechner unter Strategien. Das ist ein Betrag in Euro, bis zu 100 €, kein Anteil deiner Bankroll.
  • Jeder Sieg verdoppelt den nächsten Einsatz. Vier Siege in Folge schließen die Herausforderung ab: bei 10 € Starteinsatz sind das 10 €, 20 €, 40 € und 80 €.
  • Ein Verlust beendet diese Serie, und die nächste beginnt wieder beim Starteinsatz.
  • Vier Verluste beenden die ganze Herausforderung, und die nächste beginnt mit dem allernächsten Spiel. Sie müssen nicht aufeinanderfolgen — irgendwelche vier innerhalb derselben Herausforderung.
  • Ein abgesagtes Spiel zählt als keines von beidem. Der Einsatz kommt zurück, und die Serie läuft dort weiter, wo sie war.

Was du jetzt setzt

Der Tab Challenges trägt den Plan, unter Tipps. Jede Sportart hat ihre eigene laufende Herausforderung: ihre Nummer, wie weit die Leiter ist, und die Spiele, die darin schon gespielt wurden. Jede Wette der Herausforderung ist ein einzelnes Spiel. Mehrere Sportarten können gleichzeitig laufen, und unter jeder steht höchstens ein nächstes Spiel, weil diese Sportart nie zwei Wetten gleichzeitig laufen hat. Solange der Anstoß dieses Spiels noch bevorsteht, sagt die Zeile Dieses Ticket setzen und zeigt den Einsatz. Ein Spiel, dessen Anstoß schon vorbei ist, wird nicht angeboten, und Spiele, die der Plan auslässt, stehen nicht in der Liste.

Warum sie so wenige Spiele spielt

Nach einem Sieg zu verdoppeln heißt, den Sieg erst zu kennen, also wird das meiste von dem, was wir veröffentlichen, übersprungen: Unsere Spiele überlappen sich, und ein neues startet meist, bevor das vorige entschieden ist. Das ist die Methode, kein Fehler daran. Wenn wir die echte Abrechnung festgehalten haben, zählt dieser Zeitpunkt. Sonst gilt ein Spiel drei Stunden nach seinem Anstoß als entschieden — eine Schätzung, nicht der echte Abrechnungszeitpunkt.

Sechs Stunden zwischen den Spielen

Das nächste Spiel dieser Sportart wird erst nach der Auswertung des vorherigen Spiels derselben Sportart ausgewählt. Es muss mindestens 1 Stunde zum Setzen bleiben, und zwischen den Spielen aufeinanderfolgender Wetten der Herausforderung dieser Sportart müssen mindestens 6 Stunden liegen. Eine andere Sportart kann in dieser Zeit ihre eigene Wette haben, und die Kette jeder Sportart ist für alle gleich. Erfasste Zeiten haben Vorrang vor historischen Schätzungen.

Was eine gescheiterte Serie kostet

Das hängt von der Quote ab, und die Leiter ist auf 2,00 gebaut. Bei genau 2,00 kostet eine gescheiterte Serie den Einsatz, mit dem sie begonnen hat, ganz gleich, wo sie gescheitert ist. Unter 2,00 decken die Gewinne den nächsten Schritt nicht: bei 1,90 — unserer niedrigsten veröffentlichten Quote — kostet eine Serie, die dreimal gewinnt und dann verliert, das 1,7-Fache des Starteinsatzes. Über 2,00 kostet sie weniger, und eine Serie, die nach zwei oder drei Siegen scheitert, kann sogar im Plus enden.

Vier gescheiterte Serien beenden eine Herausforderung, aber die nächste beginnt sofort — eine Verlustserie hat also keinen Boden. Genug davon hintereinander leeren eine Bankroll, und ist sie erst leer, hat der Plan nichts mehr zu setzen.

Wenn die Bankroll knapp wird

Ist der nächste Schritt größer als das, was frei ist, setzt der Plan den Rest, statt das Spiel auszulassen — still, als gewöhnliche Wette mit kleinerem Einsatz. Die Einstellung Max. pro Ticket im Bildschirm Strategien gilt hier nicht: Die Herausforderung hat ihre eigene Obergrenze, und das ist die Leiter selbst — das Achtfache des Starteinsatzes, also höchstens 800 €.

Wie sie ausging

Challenges → Statistik ist die andere Hälfte: jede abgeschlossene Herausforderung, die neueste zuerst, gewonnen oder verloren, mit drei Abzeichen — die längste Siegesserie, die sie von vier erreicht hat, wie viele Serien von vier gescheitert sind und wie viele Tickets sie gebraucht hat. Die vier Zahlen darüber decken die ganze Bilanz ab: gewonnene und verlorene Herausforderungen, Gewinn — die tatsächliche Veränderung der Bankroll über alle Wetten, die die Herausforderung gespielt hat — und ROI gegen alles Gesetzte, genauso gemessen wie jeder andere ROI in der App. Eine noch laufende Herausforderung steht nicht in der Liste; sie hat noch kein Ergebnis.

Jede Herausforderung trägt ihre eigene Nummer innerhalb ihrer Sportart — #1 ist die älteste dieser Sportart, und sie ändert sich nie — dazu das Startdatum und darunter jedes Spiel, das sie gespielt hat, der Reihe nach, mit Leiterstufe, Quote, Einsatz und Ausgang. Genau das macht eine einzelne Herausforderung nachschlagbar statt nur zählbar.

Über der Liste läuft eine Bankroll-Kurve über alle Herausforderungen — das Einzige, was die Zeilen nicht zeigen können: ob das Geld insgesamt gestiegen oder gefallen ist. Ein Tennisergebnis zeigt, wie viele Sätze jede Seite gewonnen hat. Halte dieses Ergebnis gedrückt, um jeden Satz zu sehen, denn beim Tennis-Under entscheidet die Summe der Spiele, und „2:1“ sagt sie dir nicht.

Was sie nicht kann

Kein Einsatzplan macht aus verlierenden Tipps gewinnende. Die Herausforderung ändert nicht, welche Tickets wir veröffentlichen, verbessert ihre Quoten nicht und macht vier Siege in Folge um nichts wahrscheinlicher, als sie sind. Sie formt das Risiko, sonst nichts. 18+ — spiel verantwortungsvoll.

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VALBEX ist eine Analyse-App, ausschließlich zur Information und Unterhaltung (ab 18). Wir sind kein Buchmacher, nehmen keine Wetten an und wickeln kein Geld ab, und nichts hier ist eine Wett- oder Finanzberatung. Bitte spiele verantwortungsbewusst.