Utfordringen

En fullstendig gjennomgang av denne VALBEX-skjermen – hva den viser, hva hver kontroll gjør, og hva tallene betyr.

Utfordringen er en innsatsplan, ikke en ny kilde til tips. Den tar kupongene vi publiserer uansett, og svarer på et annet spørsmål: hvilken du skal spille neste gang, og for hvor mye. Den dobler etter en seier — et tap jages aldri.

Slik går én utfordring

  • Den starter på startinnsatsen din — glidebryteren i kalkulatoren under Strategier. Det er en sum i euro, opptil 100 €, ikke en andel av bankrollen.
  • Hver seier dobler neste innsats. Fem seire på rad fullfører utfordringen: med 10 € i startinnsats blir det 10 €, 20 €, 40 €, 80 € og 160 €.
  • Et tap avslutter den rekken, og den neste starter igjen på startinnsatsen.
  • Fire tap avslutter hele utfordringen, og den neste begynner med den aller neste kupongen. De trenger ikke komme etter hverandre — hvilke som helst fire innenfor samme utfordring.
  • En avlyst kamp teller ingen av delene. Innsatsen kommer tilbake, og rekken fortsetter der den var.

Hva du spiller nå

Planen ligger i Spill-fanen. Linjen øverst teller hvor mange av kupongene under den planen faktisk satser på, og hva de koster til sammen — og det første tallet er nesten alltid 1, for Utfordringen har aldri to spill i gang samtidig. Den anbefalte kupongen viser innsatsen sin i grønt; hver av de andre radene sier at den venter på resultatet av forrige veddemål, og viser en strek, for en bankroll etter et spill som aldri ble spilt, finnes ikke. En kupong der den første kampen allerede har startet, blir ikke foreslått.

Hvorfor den spiller så få kuponger

Å doble etter en seier krever å kjenne seieren først, så det meste av det vi publiserer, hoppes over: kupongene våre overlapper, og en ny starter som regel før den forrige er ferdig. Det er metoden, ikke en feil ved den. En kupong regnes som avgjort tre timer etter siste kampstart — et anslag, ikke det virkelige oppgjørstidspunktet.

Seks timer mellom spill

To spill i utfordringen må ha kampstart med minst seks timers mellomrom. Det er det som gjør planen mulig å følge: det forrige er avgjort da, og det er fortsatt tid til å spille det neste. Slå på Varsler om utfordringen under Mer, så forteller et varsel deg hvordan hvert spill endte og når det neste starter — ikke noe annet, og bare hvis du ber om det.

Hva en mislykket rekke koster

Det avhenger av oddsen, og stigen er bygget for 2,00. Ved akkurat 2,00 koster en mislykket rekke den innsatsen den startet med, uansett hvor den røk. Under 2,00 dekker ikke gevinsten neste trinn: ved 1,90 — den laveste prisen vi publiserer — koster en rekke som vinner fire og så taper, to og en halv ganger startinnsatsen. Over 2,00 koster den mindre, og en rekke som ryker etter to eller tre seire, kan til og med ende i pluss.

Fire mislykkede rekker avslutter én utfordring, men den neste starter med en gang, så det finnes ingen bunn under en taperekke. Nok av dem etter hverandre tømmer en bankroll, og når den er tom, har planen ingenting igjen å spille for.

Når bankrollen ikke strekker til

Er neste trinn større enn det som er ledig, satser planen det som er igjen i stedet for å hoppe over kupongen — stille, som et vanlig spill med lavere innsats. Innstillingen Maks per kupong på Strategier-skjermen gjelder ikke her: Utfordringen har sitt eget tak, og det er selve stigen — seksten ganger startinnsatsen, altså høyst 1 600 €.

Hvordan det endte

Statistikk → Utfordringen er den andre halvdelen: hver fullførte utfordring, nyeste først, vunnet eller tapt, med tre merker — den lengste seiersrekken den nådde av fem, hvor mange rekker som røk av fire, og hvor mange kuponger den brukte. De fire tallene over dem dekker hele historikken: utfordringer vunnet og tapt, fortjeneste — den virkelige endringen i bankrollen på tvers av hvert spill utfordringen satset — og ROI mot alt som ble satset, målt på samme måte som all annen ROI i appen. En utfordring som fortsatt pågår, står ikke i listen; den har ennå ikke noe resultat.

Hver utfordring har sitt eget nummer — nr. 1 er den eldste, og det endrer seg aldri — sammen med datoen den startet, og under det hver kupong den spilte, i rekkefølge, med trinnet på stigen, oddsen, innsatsen og hvordan det gikk. Det er det som gjør en enkelt utfordring til noe du kan slå opp i stedet for bare å telle.

Over listen løper en kurve over bankrollen gjennom alle utfordringer — det eneste radene ikke kan vise: om pengene samlet sett gikk opp eller ned. Og inne i hver kupong bærer hvert spill sitt eget resultat, ikke bare en gevinst eller et tap, for i et tennis-under avgjør antall game, og «2:1» sier deg ikke det.

Hva den ikke kan

Ingen innsatsplan gjør tapende tips til vinnende. Utfordringen endrer ikke hvilke kuponger vi publiserer, forbedrer ikke oddsen deres og gjør ikke fem seire på rad mer sannsynlig enn de er. Den former risiko, ingenting annet. 18+ — spill ansvarlig.

Last ned VALBEX

Appen er ikke i appbutikkene ennå. Legg igjen e-postadressen din, så gir vi beskjed én gang: den dagen appen lanseres.

VALBEX er en analyseapp kun for informasjon og underholdning (18+). Vi er ikke en bookmaker, vi tar aldri imot spill eller håndterer penger, og ingenting her er spill- eller finansråd. Spill ansvarlig.