Changamoto
Maelezo kamili ya skrini hii ya VALBEX — inaonyesha nini, kila kidhibiti hufanya nini na namba zake zina maana gani.
Changamoto ni mpango wa kuweka dau, si chanzo kingine cha vidokezo. Huchukua tiketi tunazochapisha hata hivyo na hujibu swali tofauti: ipi ya kuwekea dau ijayo, na kwa kiasi gani. Huongeza maradufu baada ya kushinda — hasara haifukuzwi kamwe.
Jinsi changamoto moja inavyoendeshwa
- Huanza kwa dau lako la msingi — kitelezi kwenye kikokotoo cha skrini ya Mikakati. Ni kiasi cha euro, hadi € 100, si sehemu ya mtaji wako.
- Kila ushindi huongeza dau linalofuata maradufu. Ushindi mara tano mfululizo hukamilisha changamoto: kwa msingi wa € 10 ni € 10, € 20, € 40, € 80 na € 160.
- Kushindwa humaliza mfululizo huo, na unaofuata huanza tena kwa dau la msingi.
- Kushindwa mara nne humaliza changamoto nzima, na inayofuata huanza na tiketi inayofuata kabisa. Si lazima yawe mfululizo — yoyote manne ndani ya changamoto ile ile.
- Mechi iliyoghairiwa haihesabiwi upande wowote. Dau hurudi na mfululizo huendelea pale ulipoishia.
Tikiti za kuwekea dau sasa
Mpango uko kwenye kichupo cha Beti. Safu ya juu huhesabu ni tiketi ngapi kati ya zilizo chini yake ambazo mpango huwekea dau na zinagharimu kiasi gani kwa pamoja — na namba hiyo ya kwanza karibu kila mara ni 1, kwa sababu Changamoto haina kamwe madau mawili yanayoendelea. Tiketi inayopendekezwa huonyesha dau lake kwa kijani; kila safu nyingine husema inasubiri matokeo ya dau lililotangulia na huonyesha kistari, kwa sababu mtaji baada ya dau ambalo halikuwahi kuwekwa haupo. Tiketi ambayo mechi yake ya mapema zaidi tayari imeanza haitolewi.
Kwa nini hucheza tiketi chache hivyo
Kuongeza maradufu baada ya kushinda kunamaanisha kujua ushindi huo kwanza, hivyo mengi ya tunayochapisha huachwa: tiketi zetu hupishana, na mpya huanza kabla ya iliyotangulia kumalizika. Ndivyo mbinu ilivyo, si kasoro yake. Tiketi huhesabiwa kuwa imekamilika saa tatu baada ya kuanza kwake kwa mwisho — ni kadirio, si muda halisi wa kukamilika.
Saa sita kati ya madau
Madau mawili ya changamoto lazima yaanze kwa tofauti ya angalau saa sita. Ndicho kinachofanya mpango huu ufuatike: dau la awali huwa limekwisha, na bado kuna muda wa kuweka linalofuata. Washa Arifa za changamoto katika Zaidi, na arifa itakuambia jinsi kila dau lilivyoisha na lini linalofuata linaanza — si kingine chochote, na ni pale tu unapoomba.
Mfululizo unaoshindwa hugharimu kiasi gani
Inategemea odds, na ngazi imejengwa kwa 2.00. Kwenye 2.00 haswa, mfululizo unaoshindwa hugharimu dau ulioanza nalo, popote ulipoanguka. Chini ya 2.00 ushindi haufidii hatua inayofuata: kwenye 1.90 — bei ya chini kabisa tunayochapisha — mfululizo unaoshinda mara nne kisha ukashindwa hugharimu mara mbili na nusu ya msingi. Juu ya 2.00 hugharimu kidogo, na mfululizo unaoshindwa baada ya ushindi wa mara mbili au tatu unaweza hata kuishia kwa faida.
Mifululizo minne inayoshindwa humaliza changamoto, lakini inayofuata huanza mara moja, hivyo hakuna sakafu chini ya msururu wa hasara. Mifululizo ya kutosha mfululizo huumaliza mtaji, na ukiisha mpango hauna tena cha kuweka.
Wakati mtaji unapopungua
Ikiwa hatua inayofuata ni kubwa kuliko kilichopo huru, mpango huweka dau la kilichobaki badala ya kuruka tiketi — kimya kimya, kama dau la kawaida lenye kiasi kidogo. Mpangilio wa Kikomo kwa tikiti kwenye skrini ya Mikakati hautumiki hapa: Changamoto ina kikomo chake, nacho ni ngazi yenyewe — mara kumi na sita ya msingi, yaani si zaidi ya € 1,600.
Jinsi ilivyoishia
Takwimu → Changamoto ni nusu nyingine: kila changamoto iliyomalizika, mpya zaidi kwanza, iliyoshinda au iliyoshindwa, ikiwa na alama tatu — mfululizo mrefu zaidi wa ushindi uliofikiwa kati ya mitano, ni mifululizo mingapi iliyoshindwa kati ya minne, na ni tiketi ngapi zilizotumika. Namba nne zilizo juu yake zinahusu rekodi nzima: changamoto zilizoshinda na zilizoshindwa, faida — mabadiliko halisi ya mtaji katika kila dau ambalo changamoto iliweka — na ROI dhidi ya kila kilichowekwa, ikipimwa kwa njia ile ile kama kila ROI nyingine kwenye programu. Changamoto ambayo bado inaendelea haiorodheshwi; bado haina matokeo.
Kila changamoto ina namba yake mwenyewe — #1 ndiyo ya zamani zaidi, na haibadiliki kamwe — pamoja na tarehe ilipoanza na, chini yake, kila tiketi iliyocheza kwa mpangilio, na hatua ya ngazi, odds, dau na jinsi ilivyoisha. Ndicho kinachofanya changamoto moja iwe kitu unachoweza kukitafuta, si kuhesabu tu.
Juu ya orodha kunapita mkondo wa bankroll katika changamoto zote — kitu pekee ambacho safu haziwezi kuonyesha: kama pesa kwa ujumla zilipanda au kushuka. Na ndani ya kila tiketi kila dau hubeba matokeo yake yenyewe, si ushindi au kushindwa tu, kwa sababu katika under ya tenisi jumla ya geimu ndiyo huamua na „2:1“ haikuambii hilo.
Kisichoweza kufanya
Hakuna mpango wa kuweka dau unaogeuza vidokezo vinavyopoteza kuwa vinavyoshinda. Changamoto haibadilishi tiketi tunazochapisha, haiboreshi odds zake, wala haifanyi ushindi wa mara tano mfululizo uwe na uwezekano zaidi ya ulivyo. Huunda hatari, si kingine. 18+ — bashiri kwa uwajibikaji.
Pata VALBEX
Programu bado haijafika kwenye maduka ya programu. Acha barua pepe yako, nasi tutakuandikia mara moja tu, siku itakapozinduliwa.
VALBEX ni programu ya uchambuzi kwa ajili ya taarifa na burudani tu (18+). Sisi si kampuni ya kamari, hatupokei dau wala hatushughulikii pesa kamwe, na hakuna kilicho hapa ni ushauri wa kubeti au wa kifedha. Tafadhali cheza kwa uwajibikaji.