Udfordringen
En komplet gennemgang af denne VALBEX-skærm — hvad den viser, hvad hvert element gør, og hvad tallene betyder.
Udfordringen er en indsatsplan, ikke endnu en kilde til tips. Den tager de kuponer, vi udgiver alligevel, og svarer på et andet spørgsmål: hvilken du skal spille som den næste, og for hvor meget. Den fordobler efter en gevinst — et tab bliver aldrig jagtet.
Sådan forløber én udfordring
- Den starter ved din startindsats — skyderen i beregneren under Strategier. Det er et beløb i euro, op til 100 €, ikke en andel af din bankroll.
- Hver gevinst fordobler den næste indsats. Fem sejre i træk fuldfører udfordringen: med en startindsats på 10 € er det 10 €, 20 €, 40 €, 80 € og 160 €.
- Et tab afslutter den række, og den næste starter forfra ved startindsatsen.
- Fire tab afslutter hele udfordringen, og den næste begynder med den allernæste kupon. De behøver ikke at komme lige efter hinanden — hvilke som helst fire inden for den samme udfordring.
- En aflyst kamp tæller ingen af delene. Indsatsen kommer retur, og rækken fortsætter, hvor den var.
Hvad du spiller nu
Planen ligger i fanen Spil. Linjen øverst tæller, hvor mange af kuponerne nedenunder planen faktisk satser på, og hvad de koster tilsammen — og det første tal er næsten altid 1, for udfordringen har aldrig to væddemål i gang. Den anbefalede kupon viser sin indsats med grønt; hver anden række siger, at den venter på, at det forrige væddemål bliver afgjort, og viser en streg, for en bankroll efter et væddemål, der aldrig blev spillet, findes ikke. En kupon, hvis tidligste kamp allerede er gået i gang, bliver ikke tilbudt.
Hvorfor den spiller så få kuponer
At fordoble efter en gevinst kræver at kende gevinsten først, så det meste af det, vi udgiver, bliver sprunget over: vores kuponer overlapper, og en ny starter som regel, før den foregående er afgjort. Det er metoden, ikke en fejl ved den. En kupon regnes som afgjort tre timer efter dens sidste kampstart — et skøn, ikke det rigtige afregningstidspunkt.
Seks timer mellem væddemål
To væddemål i udfordringen skal have kampstart med mindst seks timers mellemrum. Det er dét, der gør planen mulig at følge: det tidligere er afgjort til den tid, og der er stadig tid til at spille det næste. Slå Notifikationer om udfordringen til under Mere, så fortæller en notifikation dig, hvordan hvert væddemål endte, og hvornår det næste starter — ikke andet, og kun hvis du beder om det.
Hvad en mislykket række koster
Det afhænger af odds, og stigen er bygget til 2,00. Ved præcis 2,00 koster en mislykket række den indsats, den startede med, uanset hvor den faldt. Under 2,00 dækker gevinsterne ikke det næste trin: ved 1,90 — de laveste odds, vi udgiver — koster en række, der vinder fire gange og så taber, to en halv gange startindsatsen. Over 2,00 koster den mindre, og en række, der mislykkes efter to eller tre sejre, kan endda ende i plus.
Fire mislykkede rækker afslutter en udfordring, men den næste starter med det samme, så der er ingen bund under en taberække. Nok af dem i træk tømmer en bankroll, og når den først er tom, har planen ikke mere at spille for.
Når bankrollen bliver knap
Hvis det næste trin er større end det, der er frit, satser planen det, der er tilbage, i stedet for at springe kuponen over — stilfærdigt, som et almindeligt væddemål med en mindre indsats. Indstillingen Maks. pr. kupon på skærmen Strategier gælder ikke her: udfordringen har sit eget loft, og det er stigen selv — seksten gange startindsatsen, altså højst 1.600 €.
Sådan endte den
Statistik → Udfordringen er den anden halvdel: hver afsluttet udfordring, den nyeste først, vundet eller tabt, med tre mærker — den længste sejrsrække, den nåede ud af fem, hvor mange rækker der mislykkedes ud af fire, og hvor mange kuponer den brugte. De fire tal ovenover dækker hele historikken: vundne og tabte udfordringer, overskud — den reelle ændring i bankrollen på tværs af alle de væddemål, udfordringen spillede — og ROI i forhold til alt det satsede, målt på samme måde som alle andre ROI i appen. En udfordring, der stadig kører, står ikke på listen; den har endnu ikke noget resultat.
Hver udfordring har sit eget nummer — nr. 1 er den ældste, og det ændrer sig aldrig — sammen med datoen, den startede, og nedenunder hver kupon, den spillede, i rækkefølge, med trinnet på stigen, oddset, indsatsen og hvordan det endte. Det er dét, der gør en enkelt udfordring til noget, du kan slå op i stedet for bare at tælle.
Over listen løber en kurve over bankrollen gennem alle udfordringer — det eneste, rækkerne ikke kan vise: om pengene samlet set gik op eller ned. Og inde i hver kupon bærer hvert væddemål sit eget resultat, ikke kun en gevinst eller et tab, for i et tennis-under afgør antallet af partier, og „2:1“ siger dig det ikke.
Hvad den ikke kan
Ingen indsatsplan gør tabende tips til vindende. Udfordringen ændrer ikke, hvilke kuponer vi udgiver, forbedrer ikke deres odds og gør ikke fem sejre i træk mere sandsynlige, end de er. Den former risikoen, intet andet. 18+ — spil ansvarligt.
Hent VALBEX
Appen er ikke i app-butikkerne endnu. Skriv din mail, så hører du fra os én gang – på lanceringsdagen.
VALBEX er en analyseapp udelukkende til information og underholdning (18+). Vi er ikke en bookmaker, vi tager aldrig imod væddemål eller håndterer penge, og intet her er væddemåls- eller finansiel rådgivning. Spil venligst ansvarligt.