Utmaningen

En fullständig genomgång av den här VALBEX-skärmen — vad den visar, vad varje kontroll gör och vad talen betyder.

Utmaningen är en insatsplan, inte ännu en källa till tips. Den tar kupongerna vi ändå publicerar och svarar på en annan fråga: vilken du ska spela härnäst, och för hur mycket. Den dubblar efter en vinst — en förlust jagas aldrig.

Så löper en utmaning

  • Den startar vid din grundinsats — reglaget i kalkylatorn på Strategier-skärmen. Det är ett belopp i euro, upp till 100 €, inte en andel av spelkassan.
  • Varje vinst dubblar nästa insats. Fem vinster i rad slutför utmaningen: med 10 € som grund blir det 10 €, 20 €, 40 €, 80 € och 160 €.
  • En förlust avslutar den sviten, och nästa börjar om vid grundinsatsen.
  • Fyra förluster avslutar hela utmaningen, och nästa börjar med allra nästa kupong. De behöver inte komma i följd — vilka fyra som helst inom samma utmaning.
  • En inställd match räknas som ingetdera. Insatsen kommer tillbaka och sviten fortsätter där den var.

Vad du spelar nu

Planen ligger på fliken Spel. Raden högst upp räknar hur många av kupongerna under den som planen faktiskt satsar på och vad de kostar tillsammans — och den första siffran är nästan alltid 1, eftersom Utmaningen aldrig har två spel igång. Den rekommenderade kupongen visar sin insats i grönt; varje annan rad säger att den väntar på resultatet av föregående spel och visar ett streck, eftersom en spelkassa efter ett spel som aldrig lades inte finns. En kupong vars tidigaste match redan har startat erbjuds inte.

Därför spelar den så få kuponger

Att dubbla efter en vinst kräver att vinsten är känd först, så det mesta vi publicerar hoppas över: våra kuponger överlappar, och en ny startar oftast innan den föregående är klar. Så fungerar metoden, det är inget fel i den. En kupong räknas som avgjord tre timmar efter sin sista avspark — en uppskattning, inte den verkliga avräkningstiden.

Sex timmar mellan spel

Två spel i utmaningen måste ha avspark med minst sex timmars mellanrum. Det är det som gör planen möjlig att följa: det tidigare är avgjort då, och det finns fortfarande tid att lägga nästa. Slå på Aviseringar för utmaningen under Mer så berättar en avisering hur varje spel slutade och när nästa startar — inget annat, och bara om du ber om det.

Vad en misslyckad svit kostar

Det beror på oddsen, och stegen är byggd för 2,00. Vid exakt 2,00 kostar en misslyckad svit den insats den började med, var den än föll. Under 2,00 täcker vinsterna inte nästa steg: vid 1,90 — det lägsta pris vi publicerar — kostar en svit som vinner fyra och sedan förlorar två och en halv gånger grundinsatsen. Över 2,00 kostar den mindre, och en svit som spricker efter två eller tre vinster kan till och med sluta på plus.

Fyra misslyckade sviter avslutar en utmaning, men nästa startar direkt, så det finns inget golv under en förlustsvit. Tillräckligt många i rad tömmer en spelkassa, och när den är tom har planen inget kvar att spela.

När spelkassan inte räcker

Om nästa steg är större än det som är ledigt satsar planen det som är kvar i stället för att hoppa över kupongen — tyst, som ett vanligt spel med mindre insats. Inställningen Max per kupong på Strategier-skärmen gäller inte här: Utmaningen har ett eget tak, och det är stegen själv — sexton gånger grundinsatsen, alltså högst 1 600 €.

Hur det slutade

Statistik → Utmaningen är den andra halvan: varje avslutad utmaning, nyast först, vunnen eller förlorad, med tre märken — den längsta segersvit den nådde av fem, hur många sviter som sprack av fyra och hur många kuponger den använde. De fyra siffrorna ovanför dem täcker hela historiken: vunna och förlorade utmaningar, vinst — den verkliga förändringen i spelkassan över varje spel utmaningen lade — och ROI mot allt som satsats, mätt på samma sätt som varje annat ROI i appen. En utmaning som fortfarande pågår listas inte; den har inget resultat än.

Varje utmaning har sitt eget nummer — nr 1 är den äldsta och ändras aldrig — tillsammans med datumet den startade och under det varje kupong den spelade, i ordning, med stegets nivå, oddset, insatsen och hur det gick. Det är det som gör en enskild utmaning till något du kan slå upp i stället för bara räkna.

Ovanför listan löper en kurva över spelkassan genom alla utmaningar — det enda raderna inte kan visa: om pengarna gick upp eller ner totalt sett. Och inuti varje kupong bär varje spel sitt eget resultat, inte bara en vinst eller förlust, för i ett tennis-under avgör antalet game och ”2:1” säger dig inte det.

Vad den inte kan

Ingen insatsplan gör förlorande tips till vinnande. Utmaningen ändrar inte vilka kuponger vi publicerar, förbättrar inte deras odds och gör inte fem vinster i rad mer sannolika än de är. Den formar risken, inget annat. 18+ — spela ansvarsfullt.

Hämta VALBEX

Appen finns inte i butikerna än. Lämna din mejladress, så hör vi av oss en enda gång – den dag appen släpps.

VALBEX är en analysapp enbart för information och underhållning (18+). Vi är inget spelbolag, vi tar aldrig emot spel eller hanterar pengar, och inget här är spel- eller finansiell rådgivning. Spela ansvarsfullt.