אתגר

הסבר מלא על המסך הזה ב-VALBEX: מה הוא מציג, מה כל פקד עושה ומה המשמעות של המספרים.

האתגר הוא שיטת הימור, לא מקור נוסף לטיפים. הוא לוקח את הטפסים שאנחנו מפרסמים ממילא ועונה על שאלה אחרת: איזה טופס לשחק הבא, ובכמה. הוא מכפיל אחרי זכייה — ולעולם אינו רודף אחרי הפסד.

איך מתנהל אתגר אחד

  • הוא מתחיל בסכום ההתחלתי שלך — המחוון במחשבון האסטרטגיות. זהו סכום באירו, עד 100 €, ולא אחוז מהבנקרול.
  • כל זכייה מכפילה את הסכום הבא. חמש זכיות ברצף משלימות את האתגר: על בסיס של 10 € אלה 10 €, 20 €, 40 €, 80 € ו-160 €.
  • הפסד מסיים את הרצף הזה, והרצף הבא מתחיל שוב מהסכום ההתחלתי.
  • ארבעה הפסדים מסיימים את כל האתגר, והאתגר הבא מתחיל כבר בטופס הבא. הם אינם חייבים להיות רצופים — כל ארבעה בתוך אותו אתגר.
  • משחק שבוטל אינו נחשב לא לכאן ולא לכאן. הסכום חוזר והרצף ממשיך מהמקום שבו היה.

על מה להמר עכשיו

לשונית הימורים נושאת את התוכנית. השורה שבראש סופרת על כמה מהטפסים שמתחתיה התוכנית באמת מהמרת וכמה הם עולים יחד — והמספר הראשון הזה הוא כמעט תמיד 1, כי לאתגר לעולם אין שני הימורים פתוחים בו-זמנית. הטופס המומלץ מציג את הסכום שלו בירוק; כל שורה אחרת אומרת שהיא ממתינה להכרעת ההימור הקודם ומציגה מקף, כי בנקרול אחרי הימור שמעולם לא נעשה פשוט אינו קיים. טופס שהמשחק המוקדם ביותר שלו כבר נפתח אינו מוצע.

למה הוא משחק כל כך מעט טפסים

הכפלה אחרי זכייה מחייבת לדעת קודם על הזכייה, ולכן רוב מה שאנחנו מפרסמים נדלג: הטפסים שלנו חופפים, וטופס חדש מתחיל בדרך כלל לפני שהקודם הוכרע. זו השיטה, לא פגם בה. טופס נחשב מוכרע שלוש שעות אחרי הפתיחה האחרונה שלו — הערכה, ולא מועד ההכרעה האמיתי.

שש שעות בין הימורים

שני הימורים של האתגר חייבים להיפתח בהפרש של שש שעות לפחות. זה מה שהופך את התוכנית לניתנת למעקב: ההימור הקודם כבר הוכרע, ועדיין נשאר זמן להניח את הבא. הפעילו התראות אתגר במסך עוד, וההתראה תציין איך הסתיים כל הימור ומתי מתחיל הבא — שום דבר מעבר לזה, ורק אם תבקשו.

כמה עולה רצף שנכשל

זה תלוי ביחס, והסולם בנוי ליחס 2.00. ביחס 2.00 בדיוק, רצף שנכשל עולה את הסכום שאיתו התחיל, בכל שלב שבו נפל. מתחת ל-2.00 הזכיות אינן מכסות את השלב הבא: ביחס 1.90 — המחיר הנמוך ביותר שאנחנו מפרסמים — רצף שזוכה ארבע פעמים ואז מפסיד עולה פי שניים וחצי מהסכום ההתחלתי. מעל 2.00 הוא עולה פחות, ורצף שנכשל אחרי שתי זכיות או שלוש יכול אפילו לסיים ברווח.

ארבעה רצפים כושלים מסיימים אתגר, אבל הבא מתחיל מיד, ולכן אין רצפה מתחת לרצף הפסדים. מספיק אתגרים כאלה זה אחרי זה ירוקנו בנקרול, וברגע שהוא ריק לא נשאר לתוכנית במה להמר.

כשהבנקרול נגמר

אם השלב הבא גדול ממה שפנוי, התוכנית מהמרת את מה שנשאר במקום לוותר על הטופס — בשקט, כהימור רגיל בסכום קטן יותר. ההגדרה תקרה לכל טופס במסך האסטרטגיות אינה חלה כאן: לאתגר יש תקרה משלו, והיא הסולם עצמו — פי שישה עשר מהסכום ההתחלתי, כלומר לכל היותר 1,600 €.

איך זה נגמר

סטטיסטיקה → אתגר הוא החצי השני: כל אתגר שהסתיים, מהחדש לישן, מנצח או מפסיד, עם שלושה תגים — רצף הזכיות הארוך ביותר שהגיע אליו מתוך חמש, כמה רצפים נכשלו מתוך ארבעה, וכמה טפסים ניצל. ארבעת המספרים שמעליהם מכסים את כל הרישום: אתגרים שנוצחו ושהופסדו, רווח — השינוי האמיתי בבנקרול על פני כל ההימורים שהאתגר עשה — ו-ROI מול כל מה שהומר, נמדד בדיוק כמו כל ROI אחר באפליקציה. אתגר שעדיין רץ אינו מופיע ברשימה; אין לו עדיין תוצאה.

לכל אתגר יש מספר משלו — מס’ 1 הוא הוותיק ביותר, והוא לעולם אינו משתנה — לצדו תאריך ההתחלה, ומתחתיו כל כרטיס שהוא שיחק, לפי הסדר, עם שלב הסולם, היחס, ההימור והתוצאה. זה מה שהופך אתגר בודד למשהו שאפשר לאתר, ולא רק לספור.

מעל הרשימה נמתחת עקומת הבנקרול לאורך כל האתגרים — הדבר היחיד שהשורות אינן יכולות להראות: אם הכסף עלה או ירד בסך הכול. ובתוך כל כרטיס, כל הימור נושא תוצאה משלו, לא רק ניצחון או הפסד, כי בהימור אנדר בטניס מכריע סך המשחקונים, ו„2:1“ לא יגלה לך אותו.

מה הוא לא יכול לעשות

שום שיטת הימור לא הופכת טיפים מפסידים למנצחים. האתגר לא משנה אילו טפסים אנחנו מפרסמים, לא משפר את היחסים שלהם, ולא הופך חמש זכיות ברצף לסבירות יותר משהן. הוא מעצב סיכון, ותו לא. 18+ — הימרו באחריות.

הורידו את VALBEX

האפליקציה עדיין לא בחנויות. השאירו כתובת אימייל ונכתוב לכם פעם אחת בלבד, ביום ההשקה.

VALBEX היא אפליקציית ניתוח למידע ולבידור בלבד (18+). איננו סוכנות הימורים, איננו מקבלים הימורים או מנהלים כסף, ושום דבר כאן אינו ייעוץ הימורים או פיננסי. אנא המרו באחריות.