சவால்
இந்த VALBEX திரையின் முழு விளக்கம் — இது என்ன காட்டுகிறது, ஒவ்வொரு கட்டுப்பாடும் என்ன செய்கிறது, எண்களின் பொருள் என்ன.
சவால் என்பது ஒரு பந்தயத் தொகைத் திட்டம், தேர்வுகளுக்கான இன்னொரு ஆதாரம் அல்ல. நாங்கள் எப்படியும் வெளியிடும் டிக்கெட்டுகளையே எடுத்து வேறொரு கேள்விக்குப் பதில் தருகிறது: அடுத்து எந்த டிக்கெட்டை வைப்பது, எவ்வளவு தொகைக்கு. வெற்றிக்குப் பிறகு இரட்டிப்பாக்குகிறது — தோல்வியை ஒருபோதும் துரத்துவதில்லை.
ஒரு சவால் எப்படி நடக்கிறது
- உங்கள் அடிப்படைத் தொகையில் தொடங்குகிறது — உத்திகள் திரையின் கால்குலேட்டரில் உள்ள ஸ்லைடர் அதுதான். இது யூரோவில் ஒரு தொகை, அதிகபட்சம் €100, உங்கள் பேங்க்ரோலின் பங்கு அல்ல.
- ஒவ்வொரு வெற்றியும் அடுத்த தொகையை இரட்டிப்பாக்குகிறது. தொடர்ச்சியாக ஐந்து வெற்றிகள் சவாலை முடிக்கின்றன: €10 அடிப்படையில் அது €10, €20, €40, €80 மற்றும் €160.
- ஒரு தோல்வி அந்தத் தொடரை முடித்துவிடும், அடுத்தது மீண்டும் அடிப்படைத் தொகையில் தொடங்கும்.
- நான்கு தோல்விகள் முழுச் சவாலையும் முடிக்கின்றன, அடுத்தது உடனடியாக அடுத்த டிக்கெட்டிலிருந்தே தொடங்கும். அவை தொடர்ச்சியாக இருக்க வேண்டியதில்லை — ஒரே சவாலுக்குள் எந்த நான்கு தோல்விகளானாலும் போதும்.
- ரத்தான ஆட்டம் எதிலும் சேராது. தொகை திரும்பக் கிடைக்கும், தொடர் நின்ற இடத்திலிருந்தே தொடரும்.
இப்போது எதில் பந்தயம் வைப்பது
திட்டத்தை பந்தயங்கள் தாவல் தாங்குகிறது. மேலே உள்ள வரி, அதற்குக் கீழே உள்ள டிக்கெட்டுகளில் எத்தனையில் திட்டம் உண்மையில் பந்தயம் வைக்கிறது, அவை மொத்தம் எவ்வளவு செலவாகும் என்பதைக் கணக்கிடுகிறது — அந்த முதல் எண் கிட்டத்தட்ட எப்போதும் 1 தான், ஏனெனில் சவாலுக்கு ஒரே நேரத்தில் இரண்டு பந்தயங்கள் ஒருபோதும் இருப்பதில்லை. பரிந்துரைக்கப்பட்ட டிக்கெட் தன் தொகையைப் பச்சை நிறத்தில் காட்டுகிறது; மற்ற ஒவ்வொரு வரிசையும் முந்தைய பந்தயத்தின் முடிவுக்குக் காத்திருப்பதாகச் சொல்லி ஒரு கோட்டைக் காட்டுகிறது, ஏனெனில் ஒருபோதும் வைக்கப்படாத பந்தயத்திற்குப் பிறகான பேங்க்ரோல் என்பதே கிடையாது. எந்த டிக்கெட்டின் மிக முந்தைய ஆட்டம் ஏற்கெனவே தொடங்கிவிட்டதோ, அது வழங்கப்படுவதில்லை.
ஏன் இத்தனை குறைவான டிக்கெட்டுகளை ஆடுகிறது
வெற்றிக்குப் பிறகு இரட்டிப்பாக்குவது என்றால் முதலில் அந்த வெற்றி தெரிய வேண்டும், எனவே நாங்கள் வெளியிடுவதில் பெரும்பாலானவை தவிர்க்கப்படுகின்றன: எங்கள் டிக்கெட்டுகள் ஒன்றோடொன்று மேற்பொருந்துகின்றன, புதியது வழக்கமாக முந்தையது முடிவதற்கு முன்பே தொடங்குகிறது. இது அந்த முறையின் இயல்பு, அதன் குறை அல்ல. கடைசி ஆட்டம் தொடங்கி மூன்று மணி நேரத்திற்குப் பிறகு டிக்கெட் முடிந்ததாகக் கருதப்படுகிறது — இது ஒரு மதிப்பீடு, உண்மையான முடிவு நேரம் அல்ல.
பந்தயங்களுக்கு இடையே ஆறு மணி நேரம்
சவாலின் இரு பந்தயங்களின் தொடக்கத்திற்கு இடையே குறைந்தது ஆறு மணி நேரம் இருக்க வேண்டும். இதுவே திட்டத்தைப் பின்பற்றக்கூடியதாக ஆக்குகிறது: முந்தையது அதற்குள் முடிந்திருக்கும், அடுத்ததைக் கட்டவும் நேரம் இருக்கும். மேலும் பகுதியில் சவால் அறிவிப்புகள் ஐ இயக்கினால், ஒவ்வொரு பந்தயமும் எப்படி முடிந்தது, அடுத்தது எப்போது தொடங்கும் என்பதை அறிவிப்பு சொல்லும் — வேறு எதுவும் இல்லை, நீங்கள் கேட்டால் மட்டுமே.
தோல்வியில் முடியும் தொடர் எவ்வளவு செலவாகும்
இது ஆட்ஸைப் பொறுத்தது; படிநிலை 2.00-க்காகக் கட்டப்பட்டது. சரியாக 2.00-இல், தோல்வியில் முடியும் தொடர் அது எந்தத் தொகையில் தொடங்கியதோ அந்தத் தொகையையே இழக்கிறது, எங்கு விழுந்தாலும் சரி. 2.00-க்குக் கீழே வெற்றித் தொகை அடுத்த படியை ஈடுசெய்யாது: 1.90-இல் — நாங்கள் வெளியிடும் மிகக் குறைந்த விலை — நான்கு முறை வென்று பிறகு தோற்கும் தொடர் அடிப்படைத் தொகையைப் போல் இரண்டரை மடங்கு செலவாகும். 2.00-க்கு மேலே செலவு குறைவு, இரண்டு அல்லது மூன்று வெற்றிகளுக்குப் பிறகு தோற்கும் தொடர் லாபத்தில்கூட முடியலாம்.
தோல்வியில் முடியும் நான்கு தொடர்கள் ஒரு சவாலை முடிக்கின்றன, ஆனால் அடுத்தது உடனே தொடங்குகிறது, எனவே தோல்விச் சங்கிலிக்குக் கீழே எந்தத் தளமும் இல்லை. தொடர்ச்சியாகப் போதுமான அளவு வந்தால் பேங்க்ரோல் காலியாகும், காலியானதும் திட்டத்திடம் வைக்க எதுவும் இருக்காது.
பேங்க்ரோல் குறையும்போது
அடுத்த படி, இருப்பில் உள்ளதைவிடப் பெரியதாக இருந்தால், திட்டம் டிக்கெட்டைத் தவிர்க்காமல் மீதி இருப்பதை வைக்கிறது — சத்தமின்றி, சிறிய தொகை கொண்ட சாதாரணப் பந்தயமாக. உத்திகள் திரையில் உள்ள டிக்கெட்டுக்கு அதிகபட்சம் அமைப்பு இங்கே பொருந்தாது: சவாலுக்கு அதன் சொந்த உச்சவரம்பு உண்டு, அது படிநிலையே — அடிப்படைத் தொகையைப் போல் பதினாறு மடங்கு, அதாவது அதிகபட்சம் €1,600.
எப்படி முடிந்தது
மறுபாதி புள்ளிவிவரங்கள் → சவால்: முடிந்த ஒவ்வொரு சவாலும், புதியது முதலில், வென்றதோ தோற்றதோ, மூன்று பேட்ஜுகளுடன் — ஐந்தில் அது எட்டிய மிக நீளமான வெற்றித் தொடர், நான்கில் எத்தனை தொடர்கள் தோற்றன, எத்தனை டிக்கெட்டுகளைப் பயன்படுத்தியது. அவற்றுக்கு மேலே உள்ள நான்கு எண்கள் முழுப் பதிவையும் உள்ளடக்குகின்றன: வென்ற மற்றும் தோற்ற சவால்கள், லாபம் — சவால் வைத்த ஒவ்வொரு பந்தயத்திலும் பேங்க்ரோலில் ஏற்பட்ட உண்மையான மாற்றம் — மற்றும் வைக்கப்பட்ட மொத்தத்திற்கு எதிரான ROI, செயலியில் உள்ள மற்ற ஒவ்வொரு ROI போலவே அளக்கப்படுகிறது. இன்னும் நடந்துகொண்டிருக்கும் சவால் பட்டியலில் இல்லை; அதற்கு இன்னும் முடிவு இல்லை.
ஒவ்வொரு சவாலுக்கும் தனி எண் உண்டு — #1 மிகப் பழையது, அது ஒருபோதும் மாறாது — அருகில் தொடங்கிய தேதி, கீழே அது வரிசையாக விளையாடிய ஒவ்வொரு டிக்கெட்டும், ஏணிப் படி, ஆடு விகிதம், பந்தயத் தொகை மற்றும் முடிவுடன். ஒரு சவாலை வெறும் எண்ணிக்கையாக அல்லாமல் தேடிப் பார்க்கக்கூடியதாக ஆக்குவது இதுவே.
பட்டியலுக்கு மேலே அனைத்து சவால்களிலும் பணத்தின் வளைவு ஓடுகிறது — வரிசைகளிலிருந்து படிக்க முடியாத ஒரே விஷயம்: மொத்தத்தில் பணம் ஏறியதா இறங்கியதா. ஒவ்வொரு டிக்கெட்டுக்குள்ளும் ஒவ்வொரு பந்தயமும் தனது சொந்த ஸ்கோரை சுமக்கிறது, வெற்றி அல்லது தோல்வி மட்டுமல்ல — ஏனெனில் டென்னிஸ் அண்டரில் கேம்களின் கூட்டுத்தொகை தீர்மானிக்கிறது, „2:1“ அதைச் சொல்லாது.
இதனால் என்ன செய்ய முடியாது
எந்தப் பந்தயத் தொகைத் திட்டமும் தோற்கும் தேர்வுகளை வெல்லும் தேர்வுகளாக மாற்றாது. நாங்கள் எந்த டிக்கெட்டுகளை வெளியிடுகிறோம் என்பதைச் சவால் மாற்றுவதில்லை, அவற்றின் ஆட்ஸை மேம்படுத்துவதில்லை, தொடர்ச்சியாக ஐந்து வெற்றிகள் வரும் வாய்ப்பையும் கூட்டுவதில்லை. அது இடர்பாட்டை மட்டுமே வடிவமைக்கிறது, வேறெதுவும் இல்லை. 18+ — பொறுப்புடன் விளையாடுங்கள்.
VALBEX பெறுங்கள்
செயலி இன்னும் ஸ்டோர்களில் வெளியாகவில்லை. உங்கள் மின்னஞ்சலைப் பதிவு செய்யுங்கள்; வெளியாகும் நாளில் ஒரே ஒரு முறை உங்களுக்குத் தெரிவிப்போம்.
VALBEX என்பது தகவல் மற்றும் பொழுதுபோக்குக்கு மட்டுமான ஒரு பகுப்பாய்வு ஆப் (18+). நாங்கள் பந்தய நிறுவனம் அல்ல, ஒருபோதும் பந்தயம் ஏற்பதில்லை, பணத்தையும் கையாள்வதில்லை, இங்குள்ள எதுவும் பந்தயம் அல்லது நிதி ஆலோசனை அல்ல. தயவுசெய்து பொறுப்புடன் விளையாடுங்கள்.